Lorenz spielt Space Marines und ich werde wohl aller Wahrscheinlichkeit nach Imps ins Feld führen.
Wenn sich da was ändern sollte, sage ich aber noch bescheid
Edit:
ich werde auf Blood Angels umsteigen.
Frage dazu: Wie sind die Regeln zum proxen?
Spezialwaffen zu anderen Spezialwaffen?
Schwere Waffen zu anderen schweren Waffen?
Wie siehst mit downgrades aus? (E-Schwert als Kettenschwert, etc?)
Sorry hab den Edit nicht gesehen, aber wir müssten ja alles per PM geklärt haben.
Nochmal generell:
Proxen im kleinen Stil ist okay.
Sprich: Der Flamer ist ein Melter, die Energiewaffe ist nur eine normale NK Waffe etc.
Großes Proxen ist nicht okay
Beispiel: Dieser Chaos Kultist ist ein Ork Boy, der Rhino ist ein Leman Russ, diese Packung Kaffesahne ist ein Phantomdroide (Insider )
Da möchte ich Beschwerde einlegen! Waffen proxen ist ein Unding und sollte nicht erlaubt werden. Wie oft wurde in der Hitze der Schlacht vergessen, das dieser Flamer, wo man mit dem Land Raider in Seelenruhe rangefahren ist, doch ein Melter ist und dann macht es Bumm?
Auch als Anfänger sollte man da hart sein und kein proxen zulassen. Man spielt halt, was man hat. Ist dann so. Meine Champions haben auch alle E-Waffen UND Plasmapistolen. Superteuer und nutzlos, aber so hab ich sie nun mal.
Edit: Ich will da jetzt gar nicht so aggressiv klingen, aber ich finds doof.
Kubi wrote:Da möchte ich Beschwerde einlegen! Waffen proxen ist ein Unding und sollte nicht erlaubt werden. Wie oft wurde in der Hitze der Schlacht vergessen, das dieser Flamer, wo man mit dem Land Raider in Seelenruhe rangefahren ist, doch ein Melter ist und dann macht es Bumm?
Auch als Anfänger sollte man da hart sein und kein proxen zulassen. Man spielt halt, was man hat. Ist dann so. Meine Champions haben auch alle E-Waffen UND Plasmapistolen. Superteuer und nutzlos, aber so hab ich sie nun mal.
Edit: Ich will da jetzt gar nicht so aggressiv klingen, aber ich finds doof.
Kann dich komplett verstehen, ich proxe auch (fast) nie, weil ich es auch nicht gut finde.
Allerdings haben grade am Anfang unserer Warhammer Karriere sicher viele den Fehler gemacht und Waffen ausgerüstet die, sagen wir suboptimal sind (Manchmal auch richtiger Scheiß). Einfach weils cool aussah.
Ich werde es in kleinem Rahmen bei diesen Turnier erlauben, ausserdem sehe ich den Proxer da auch ganz klar in der Bringschuld seinem Gegner regelmässig darauf aufmerksam zu machen (Der Landraider will nach vorne fahren "Denk dran der Trupp hier hat einen Melter", Bewegung zurückgenommen).
Bei weiteren Turnieren der Reihe werde ich sicher die WYSIWYG Klausel einführen.
Im Zweifelsfall würde ich auch immer gegen den Proxer entscheiden sollte es zu Unstimmigkeiten kommen in Situationen wo es eine Rolle spielt, aber ich sehe bei den Leuten die sich angemeldet haben zum Glück keinen der versuchen würde sich hier was zu erschleichen.
Ich bin auch kein Freund des Proxens,
aber wie schon oft erwähnt wurde, sind es halt Jugendsünden... :-/
Wäre dies nicht ein einsteiger Turnier, hätte ich mich auch nicht angemeldet.
Weil ich eben nicht die passenden Figuren habe...
Hier nun die Listen für das Turnier, ich hab alle Listen zugelassen. Sollte ich etwas übersehen haben ist das mein Fehler und ich bitte dieses zu entschuldigen.
Marius "Klaivex" Büttner
Kombiniertes Kontingent: Tyraniden
1 HQ
Schwarmtyrant, Flügel
+ 2 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern, Schockmaden -> 40 Pkt.
- - - > 240 Punkte
3 Elite
2 Zoantrophes
- - - > 100 Punkte
2 Toxotrophen
- - - > 90 Punkte
2 Schwarmwachen, 2 x Harpunenkanone
- - - > 110 Punkte
3 Standard
30 Termaganten, 30 x Bohrkäferschleudern
- - - > 120 Punkte
Tervigon, Stachelhagel
+ Paar Sensenklauen, Schockmaden -> 10 Pkt.
- - - > 210 Punkte
6 Standard
Scout Squad
5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt.
- - - > 70 Punkte
Scout Squad
5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt.
- - - > 70 Punkte
Tactical Squad
10 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 220 Punkte
Tactical Squad
10 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 220 Punkte
Bike Squad
7 Space Marines auf Bike, 4 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, 1 x Energiefaust, Melterbomben -> 40 Pkt.
- - - > 217 Punkte
Bike Squad
6 Space Marines auf Bike, 4 x Boltpistole, 1 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, 1 x Energieaxt, Melterbomben -> 30 Pkt.
- - - > 171 Punkte
1 Sturm
Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte
1 Unterstützung
Centurion Devastator Squad
3 Centurionen, 3 x Hurricane-Bolter, 3 x Gravkanone und Gravverstärker, Omniskop
- - - > 250 Punkte